Choice — choisir une option dans Jev
Un Choice est l’un des trois types de question du modèle Jev de TypeSafe. Il choisit exactement une option dans un ensemble que vous définissez et renvoie la gagnante, une probabilité pour chaque option et une valeur de confiance.
Un Choice remet au modèle un ensemble d’options nommées et en récupère exactement une. Les noms d’options sont les vôtres, donc la réponse est déjà une valeur sur laquelle votre code peut faire un switch — aucune chaîne à normaliser et aucune possibilité d’un nom que vous n’avez jamais défini.
Le plus intéressant n’est pas la gagnante mais la distribution qui l’accompagne. Chaque option reçoit une probabilité, elles somment à un, et le dauphin vous dit ce que le modèle a failli choisir.
Une vraie réponse
Envoyée à jev-1.13.0. Les nombres ci-dessous sont ce qui est revenu.
Notre connexion SSO renvoie une 500 depuis la version 4.2 de ce matin. Personne dans l’équipe ne peut entrer. Pareil sur Chrome et Safari, sur deux locataires différents.
Quelle équipe devrait prendre ce ticket ?
Technique l’emporte à 87 %, mais Compte garde 13 % — et c’est exactement le bon désaccord, parce qu’une panne SSO est réellement à la frontière des deux. Une étiquette nue l’aurait caché. Si une erreur d’aiguillage a un coût, 13 % est le nombre sur lequel poser un seuil.
La requête et la réponse, mot pour mot
{
"state": "Our SSO login has been throwing a 500 since the 4.2 release this morning. Nobody on the team can get in. Same on Chrome and Safari, two different tenants.",
"model": "jev-latest",
"questions": {
"queue": {
"type": "choice",
"instructions": "Which team should own this ticket?",
"criteria": {
"Billing": "Payments, invoices, refunds, plan changes",
"Technical": "Bugs, outages, API errors, integrations",
"Account": "Login, permissions, seats, data export",
"Sales": "Pricing, upgrades, contracts"
}
}
}
}{
"model": "jev-1.13.0",
"answers": {
"queue": {
"type": "choice",
"choice": "Technical",
"confidence": 0.83,
"probabilities": {
"Technical": 0.87,
"Sales": 0,
"Account": 0.13,
"Billing": 0
}
}
}
}Ce que contient la réponse
- type "choice"
- Correspond au type de question.
- choice string
- L’option ayant la plus forte probabilité.
- probabilities map<string, number>
- Chaque option que vous avez définie, avec sa probabilité. Elles somment à 1.
- confidence number
- De 0 à 1, calculée à partir de l’étalement des probabilités. Un pic net donne une confiance élevée ; un étalement plat une confiance faible.
Règles et limites
-
criteriaassocie chaque option à une description, ou ànullquand le nom se suffit à lui-même. - Un Choice accepte jusqu’à 255 options. Donnez au modèle la liste entière d’équipes ou de catégories plutôt qu’une sélection — chaque option ne coûte que quelques jetons.
- Ajoutez une option
OtherouNone of the abovequand votre liste risque de ne pas couvrir toutes les entrées, pour que le modèle puisse dire qu’aucune ne convient.
Prenez un Choice quand
- Les réponses forment un ensemble fermé que vous avez déjà dans le code — files, catégories, statuts, prochaines actions.
- Vous voulez voir le dauphin, pas seulement la gagnante.
- Vous aiguillez, et le coût de chaque destination diffère assez pour vouloir un seuil par option.
Prenez autre chose quand
- Les options sont des échelons ordonnés d’une même échelle — bas, moyen, haut. Un Score sait qu’ils sont ordonnés et peut tomber entre eux ; un Choice les traite comme des étiquettes sans lien.
- Plusieurs options peuvent être vraies en même temps. Posez plutôt un Noul par option.
Les deux autres
Noul
Un Noul est l’un des trois types de question du modèle Jev de TypeSafe. Il pose une seule question oui/non et répond par la probabilité que la réponse soit oui, sous forme d’un nombre de 0 à 1.
Score
Un Score est l’un des trois types de question du modèle Jev de TypeSafe. Il note l’entrée sur des niveaux ordonnés que vous écrivez et renvoie une valeur pondérée par les probabilités, qui peut tomber entre deux niveaux.
Posez un Choice sur votre propre texte
Le terrain de jeu envoie à Jev ce que vous collez et dessine chaque réponse. Pas de compte, pas de clé.
Ouvrir le terrain de jeu